Übersreik : Différence entre versions

De Warhammer Wiki
Aller à : navigation, rechercher
 
(6 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Ville de taille moyenne située dans le sud du Reikland, à quatre jours de diligence de Bögenhaffen.
+
Ville libre de taille moyenne située sur la rivière Teufel dans le sud du Reikland, en aval des Montagnes Grises. La ville se situe de part et d'autre d'un pont important où la route de Bögenhafen à Dünkelburg croise la rivière. Le commerce afflue à la fois par la route et par la rivière.
  
Située sur la rivière Teufel, la ville est ceinte d'une muraille bâtie par les nains. La ville compte plusieurs temples et abrite deux familles nobles, les Aschaffenberg, pauvres et mineurs, et les von Bruner/von Jungfreud, plutôt bien en vue au niveau politique.
+
La ville est entourée de murs bâtis par les nains, à l'époque de Magnus le Pieux, et sont peuplés par la garnison qui patrouille régulièrement. Trois portes percent les murailles, chacune flanquée de tours et refermables par de lourdes portes en bois et fer. Elles sont ouvertes du lever au coucher du soleil. La troisième porte mène au nord, sur une route longeant la rivière Teufel.
  
[[Marten Schwalbe|Martin]], [[Lärs]] et [[Axel]] se sont rencontrés ici pour la première fois, dans l'auberge de la Lune Rouge.
+
== Les docks ==
 +
 
 +
L'auberge de la Lune Rouge, où se sont rencontrés ici pour la première fois [[Marten Schwalbe|Martin]], [[Lars]] et [[Axel]] est située dans le quartier des docks, à proximité du pont. Il s'agit d'une auberge de qualité respectable, mais n'accueillant pas un public bien riche.
 +
 
 +
Après leur retour d'Hugeldal et leur convalescence, Klaus, Axel, Lars et Marten sont confrontés à plusieurs rumeurs concordantes sur l'agressivité de la vermine autour des docks : le cas d'un pêcheur ayant fait une prise monstrueuse qui sera aussitôt interceptée et détruite par le guet, un ratier attaqué par ses proies... Les compagnons devront eux-mêmes fuir devant une meute de rats au cours de leur enquête.
 +
 
 +
Les autres lieux notables du quartier sont :
 +
*La maison d'embarquement Ruggers, gérée par Gram'ma
 +
*La guilde des batelier
 +
*La guilde des dockers (le bras des dockers sur la pancarte)
 +
*La guilde des charpentiers
 +
*La guilde des bouchers
 +
*Il parait même qu'on y trouve un temple de Ranald, mais celui-ci serait caché car déjà persécuté par les autorités de la ville par le passé.
 +
 
 +
== Le quartier des artisans ==
 +
 
 +
Divers bâtiments d'importance relative se trouvent dans ce quartier :
 +
*Le chemin des mages
 +
*La guilde des forgerons
 +
*La guilde des charpentiers
 +
*La maison du pont
 +
 
 +
== Le quartier des nains ==
 +
 
 +
Depuis l'époque de Magnus le Pieux, Übersreik héberge une petite communauté naine. La fondation récente de Karak Azgaraz à proximité de la ville à attirer de nouveaux nains. On y trouve les lieux suivants :
 +
*L'auberge de la hache et du marteau
 +
*La [[brasserie de Borgun]]
 +
 
 +
== Le carré du marché ==
 +
 
 +
Au cœur de la ville, ce quartier abrite les lieux suivants :
 +
*L'hôtel de ville
 +
*Le temple de Sigmar
 +
*Le temple de Verena
 +
*Le temple de Shallya
 +
*La guilde des physiciens
 +
 
 +
== Le quartier marchand ==
 +
 
 +
S'étendant à l'est du carré du marché, on peut y repérer les lieux suivants en plus d'un milliers d'échoppes de tout poil :
 +
*La guilde des marchands
 +
*La maison du vieux Bauer
 +
 
 +
== L'enceinte ==
 +
 
 +
C'est le quartier militaire de la ville, avec notamment :
 +
*La tour de Magnus, plus grand bâtiment de la ville
 +
*Les baraquements du guet
 +
 
 +
== La colline ==
 +
 
 +
A l'extrême est de la ville se trouve le quartier le plus riche, abritant les familles nobles d'übersreik, ainsi que les lieux suivants :
 +
*L'hôtel du repos de l'empereur
 +
*[[Chez Madame Beaumarteau]]
 +
 
 +
== Le champ de Morr ==
 +
Le jardin de Morr est situé à l'extérieur de la ville, au sud-ouest des murs.

Version actuelle en date du 11 avril 2017 à 09:48

Ville libre de taille moyenne située sur la rivière Teufel dans le sud du Reikland, en aval des Montagnes Grises. La ville se situe de part et d'autre d'un pont important où la route de Bögenhafen à Dünkelburg croise la rivière. Le commerce afflue à la fois par la route et par la rivière.

La ville est entourée de murs bâtis par les nains, à l'époque de Magnus le Pieux, et sont peuplés par la garnison qui patrouille régulièrement. Trois portes percent les murailles, chacune flanquée de tours et refermables par de lourdes portes en bois et fer. Elles sont ouvertes du lever au coucher du soleil. La troisième porte mène au nord, sur une route longeant la rivière Teufel.

Les docks

L'auberge de la Lune Rouge, où se sont rencontrés ici pour la première fois Martin, Lars et Axel est située dans le quartier des docks, à proximité du pont. Il s'agit d'une auberge de qualité respectable, mais n'accueillant pas un public bien riche.

Après leur retour d'Hugeldal et leur convalescence, Klaus, Axel, Lars et Marten sont confrontés à plusieurs rumeurs concordantes sur l'agressivité de la vermine autour des docks : le cas d'un pêcheur ayant fait une prise monstrueuse qui sera aussitôt interceptée et détruite par le guet, un ratier attaqué par ses proies... Les compagnons devront eux-mêmes fuir devant une meute de rats au cours de leur enquête.

Les autres lieux notables du quartier sont :

  • La maison d'embarquement Ruggers, gérée par Gram'ma
  • La guilde des batelier
  • La guilde des dockers (le bras des dockers sur la pancarte)
  • La guilde des charpentiers
  • La guilde des bouchers
  • Il parait même qu'on y trouve un temple de Ranald, mais celui-ci serait caché car déjà persécuté par les autorités de la ville par le passé.

Le quartier des artisans

Divers bâtiments d'importance relative se trouvent dans ce quartier :

  • Le chemin des mages
  • La guilde des forgerons
  • La guilde des charpentiers
  • La maison du pont

Le quartier des nains

Depuis l'époque de Magnus le Pieux, Übersreik héberge une petite communauté naine. La fondation récente de Karak Azgaraz à proximité de la ville à attirer de nouveaux nains. On y trouve les lieux suivants :

Le carré du marché

Au cœur de la ville, ce quartier abrite les lieux suivants :

  • L'hôtel de ville
  • Le temple de Sigmar
  • Le temple de Verena
  • Le temple de Shallya
  • La guilde des physiciens

Le quartier marchand

S'étendant à l'est du carré du marché, on peut y repérer les lieux suivants en plus d'un milliers d'échoppes de tout poil :

  • La guilde des marchands
  • La maison du vieux Bauer

L'enceinte

C'est le quartier militaire de la ville, avec notamment :

  • La tour de Magnus, plus grand bâtiment de la ville
  • Les baraquements du guet

La colline

A l'extrême est de la ville se trouve le quartier le plus riche, abritant les familles nobles d'übersreik, ainsi que les lieux suivants :

Le champ de Morr

Le jardin de Morr est situé à l'extérieur de la ville, au sud-ouest des murs.