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		<title>Warhammer Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<title>D'Altdorf à Fauligmere</title>
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				<updated>2018-06-18T12:29:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''5 juillet 2017''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyage jusqu'à Fauligmere en bateau (2 jours). Marten fait le joli-coeur auprès d'Irina, avec quelque succès. Par le Reik puis la Bach river. Le village n'est pas vilain, avec les Montagnes Grises en arrière-plan, mais marécageux et forestier. Une brume s'installe durablement quand on arrive sur la Bach. Au bout d'une heure on arrive à Fauligmere. Quelques gardes patrouillent alentours du village. Notre barge attire rapidement un comité d'accueil enthousiaste d'une vingtaine de personnes. En tête, un homme de haute stature, portant un pigeon sur l'épaule : un hagersdorf bleu (un animal capable de retrouver le domicile de son propriétaire, depuis n'importe où). Un oiseau rare et coûteux, apprécié des explorateurs. L'homme se présente : Eldred Von Stauffer, le baron.&lt;br /&gt;
Globalement, le village parait pauvre, humble.&lt;br /&gt;
Nous sommes invités à l'Auberge des Trois Cochons, par Tomas de Goede (fils des propriétaires). Il nous raconte l'arrivée du sorcier : ce dernier a lancé des flammes sur un certain Pirn (il y a 5 jours). L'agression a eu lieu de nuit, le sorcier déclenchant les aboiements furieux des chiens. Le sorcier, acculé contre la palissade a alors attaqué Pirn. Le sorcier était blond, yeux marrons, grand, habillé comme un sauvage. Il a proféré une sorte de chant, et créé une boule de feu entre ses mains, incendiant une maison, puis Pirn. Ce dernier a été confié aux soins attentifs de Saska, la guérisseuse. L'aubergiste (Karel, épouse Emma) jovial offre gîte et couvert à la compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal temple est dédié à Manann. Tomas conduit la compagnie jusqu'à la maison brûlée par le sorcier. Marten cherche en vain des traces du sorcier. Lars rend visite au malheureux Pirn. Il rencontre Saska au chevet du jeune homme. Il lui administre soins et sacrements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axel et Marten rendent visite au forgeron. Son récit colle à celui de Pirn, sur l'essentiel. Dès après l'agression, les chasseurs de pieuvres se sont lancés à la recherche du sorcier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''10 juillet 2017''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accueil au manoir par un serviteur en livrée tachée de fientes de pigeons. Le manoir est mal éclairé et mal entretenu. Les pigeons volent librement dans tout le manoir.&lt;br /&gt;
A table : une dame noble, assez âgée, en tenu de deuil, siège face au baron (Lady Theodora, mère du baron). Une dame plus jeune, avec quelques fils d'argent dans les cheveux (Wandellina, ép. baron). A la droite, une elfe aux cheveux argenté (Voluria, originaire d'Ulthuan). &lt;br /&gt;
Voluria explique les raisons de sa présence : ex-colonie elfique de Marienburg. Navire perdu, coulé non loin de Fauligmere dans les Cursed Marchs. Dans sa cargaison, un pendentif (or et joyaux) que la maison de Voluria tient à retrouver. Lady Theodora n'a pas l'air de goûter notre présence, non plus que celle de l'elfe. Wandellina apprécie peu les regards subjugués de son époux à Voluria.&lt;br /&gt;
Le baron est visiblement rongé par l'ennui. Il ne préfère pas s'étendre sur l'histoire du sorcier en présence des dames. Il accueille ses invités dans le petit salon après le diner, autour d'un verre de brandy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quittant le manoir, les aventurier observent un homme d'âge mûr, assez disgracieux, porter grand soin à l'entretien de la chapelle de Sigmar : Seth Reizbar. Un dévôt fort disgracieux.&lt;br /&gt;
La soeur de Tomas fait le cent-pas près des portes. Karel et Tomas ne sont pas revenu de leur chasse. Ils sont loin d'être des experts, et se sont aventuré dans un coin où a été observée la bête des marais. La progression dans les marais est particulièrement épuisante. Steffan Visser, un chasseur de pieuvres récemment blessé, nous accompagne.&lt;br /&gt;
Les aventuriers finissent par retrouver Karel au bout d'une demi-heure de recherches, inconscient et blessé à la tête, son matériel de chasse en vrac. Soins de Lars : Karel retrouve brièvement juste assez de lucidité pour appeler son fils. Au milieu des traces de luttes, des empreintes massives se dirigent vers le nord-ouest. Peut-être un troll des rivières ayant trainé le gamin. Steffan prend en charge Karel pendant qu'Axel, Lars et Marten partent à la poursuite du troll.&lt;br /&gt;
Une nouvelle demi-heure plus tard, les aventuriers découvre Tomas attaché à un arbre, par le col de sa chemise. Il a le visage tuméfié mais est toujours en vie.&lt;br /&gt;
Alors qu'Axel détache Tomas, le grondement du troll retentit, et la créature ne tarde pas à suivre ! Un bref combat s'ensuit. La créature criblée de flèches inflige un monstrueux coup de tronc à Axel, mais est soudainement dévorée par une pieuvre des marais aux dimensions improbables. Les trois compagnons fuient à toutes jambes emportant Tomas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lundi 14 août 2017''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe est donc séparé : Axel, Lars et Marten d'une part (avec Tomas). Pavel, Klaus et Steffan (avec Karel) d'autre part. Une torche de chaque côté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le groupe est réuni. Lars panse ceux qui en ont besoin. Le groupe se remet en marche vers le village. Au bout d'une heure et demi, des lumières en vue. Alors que le groupe prend la direction des lumières, celles-ci finissent par disparaître pour réapparaître plus loin. Il s'agit vraisemblablement de &amp;quot;feux de sorciers&amp;quot;, mais les aventuriers sont déjà pris dans des sables mouvants...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul Klaus s'en dépêtre rapidement, suivi de Marten. Ce dernier lance la corde à Lars. Pavel parvient à se téléporter en terrain sec. Survient un Troll des rivières qui complique quelque peu les choses. Il vomit sur Marten, dont le bras est brûlé. Axel crible le troll de flèches et Klaus lui porte le coup de grâce. Lars prodigue de très efficaces premiers soins à Marten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une nouvelle lueur s'approche : un homme survient. Il porte des haillons et fait signe aux aventuriers de le suivre un long moment. Les compagnons rejoignent la rivière Bach dans un premier temps, puis un grand bassin. Puis enfin une caverne sombre en bordure de celui-ci. Un cour d'eau s'en échappe, a priori navigable. Toujours équipé de sa lampe, l'homme entraîne les aventuriers à l'intérieur. Un bivouac s'y trouve, au bord de la rivière souterraine. L'homme allume un feu et invite les compagnons à prendre leurs aises pendant qu'il met une marmite à réchauffer et offre une collation aux PJ, de pieuvre des marais séchée et d'une soupe d'herbes.&lt;br /&gt;
Par signes, l'homme fait comprendre qu'il a fait voeu de silence (pour Shallya).&lt;br /&gt;
La rivière qui traverse la caverne est large et s'enfonce dans les profondeurs. Elle semble navigable. Sur l'autre rive, des caisses sur lesquelles l'ermite semble ne pas vouloir s'attarder (les affaires de contrebandiers ?). Quand l'ermite dort, Pavel en profite pour se téléporter de l'autre côté : les caisses contiennent vraisemblablement de la contrebande de vin bretonnien, de gnôle et de poudre noire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De retour au village, les compagnons sont accueillis en héros, mais Seth vient jouer les trouble-fête : apprenant que les aventuriers ont été guidés hors du marais par un ermite, il affirme que ce dernier est le sorcier et que les aventuriers se sont laisser bernés.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Discussion:Recits&amp;diff=337</id>
		<title>Discussion:Recits</title>
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				<updated>2017-09-29T12:18:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : /* Aventures dans l'Empire (titre provisoire) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Aventures_dans_l%27empire&amp;diff=336</id>
		<title>Aventures dans l'empire</title>
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				<updated>2017-09-29T12:17:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Alors que je me trouve au crépuscule de ma vie, surveillant Thomas et Matthias se chamaillant (comme les enfants de treize ans qu'ils sont)au fond du scriptorium sous le... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alors que je me trouve au crépuscule de ma vie, surveillant Thomas et Matthias se chamaillant (comme les enfants de treize ans qu'ils sont)au fond du scriptorium sous le regard attendri - ou surprendrais-je de la concupiscence ? - de frère Wilhelm, mon esprit vagabonde et ne cesse de revenir sur les souvenirs de ma jeunesse. C'est avec une certaine délectation que je quitte le présent et les douleurs qui torturent mon corps pour me plonger dans les événements qui ont suivi l'été de mes dix-sept ans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'étais alors un jeune homme candide, voire naïf. Ce qui me valu nombre de tapes derrière la tête de la part de Marten. Je me souviens avec une certaine tendresse de ma première rencontre avec ce jeune homme mal dégrossi, de quelques années mon aîné, qui compensait une inculture crasse par un bon sens manifeste, comme l'ont souvent les petites gens. Je crois, pour une raison que j'ignore ou qui me fait défaut maintenant, qu'il venait de se séparer d'une troupe de routiers, tous anciens soldats ou brigands, n'ayant que leur épée et leur loyauté à vendre, et qu'il cherchait quelque puissant pour se mettre à son service. Et je ne peux évoquer Marten sans avoir quelques mots pour Axel. J'ai longtemps crû qu'il était un saltimbanque itinérant, jonglant avec ses couteaux pour quelques piécettes de cuivre. Jamais il ne me détrompa, mais s'il jouait du couteau, c'était plutôt pour détrousser quelque bourgeois imprudent. Même si l'on peut lui reprocher ses activités, il disposait, j'en suis convaincu, d'un certain sens de l'honneur. Je ne crois pas qu'il ait jamais voler quoique ce soit à qui n'en avait de trop. Il y a longtemps que nos chemins se sont séparés, et alors que je suis revenu dans le monastère de mes jeunes années, je ne sais ce qu'il advint d'eux. Je me plais à imaginer Marten menant des batailles à Kislev ou en Arabie pour le compte d'un puissant ou Axel être devenu quelque prince des voleurs à Altdörf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pardonne-moi, lecteur, je commence à peine mon récit que déjà je m'égare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me trouvais à la Lune Rouge, un hôtel-relais, quelque peu désemparé, installé devant une écuelle de ragoût à la viande indéfinissable et une choppe de bière éventée. A des lieues de l'ordinaire dont je jouissais quotidiennement au monastère. Pour la première fois de ma vie, je n'avais ni mon père ni l'abbé pour me dire quoi faire. Quelques heures plus tôt, je m'escrimais à recopier quelque ouvrage que je peinais à lire quand on vint me prévenir que le père abbé me mandait séance tenante. Il m'annonça que la nuit dernière frère Friedrich avait fait un nouveau rêve. Il était le plus ancien membre de notre communauté, à moitié aveugle et complètement sénile. Cependant, de rares fois, il recouvrait toute sa lucidité. Ces périodes étaient invariablement précédées de rêves prophétiques, que nous pensions envoyés par Morr. Cette fois-ci, d'après l'interprétation qu'en avait fait l'abbé, il était question d'empêcher une manifestation nécromantique qui pourrait avoir lieu ou à Hugeldal ou à Stromdörf. La seule certitude qu'il avait, c'est que c'était à moi de débusquer le sinistre individu qui dérangeait le repos des morts.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Recits&amp;diff=335</id>
		<title>Recits</title>
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				<updated>2017-09-29T12:17:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--- Récits de Marten ---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au [[coin du feu]] avec [[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arrivée à Stromdorf|Arrivée]] à [[Stromdorf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une [[nuit]] dans l'[[Oberslecht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Une matinée au Jardin de Morr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lettre à Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Une soirée bien arrosée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes [[de Stromdorf à Altdorf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes [[d'Altdorf à Fauligmere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une [[consultation mouvementée]] à Fauligmere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Récits de Frère Lars ---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aventures dans l'empire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=215</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2015-12-02T14:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel Graden]]&lt;br /&gt;
*[[Lars|Lars Lundgren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
==Übersreik==&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Aschaffenberg, Maximilian]]&lt;br /&gt;
*[[Fenstermacher, Esmeralda]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Leopold]]&lt;br /&gt;
*[[von Hammastrat, Guthrie]]&lt;br /&gt;
*[[von Karstadt, Tomas]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Burke, Schadrach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grunewald Lodge==&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stromdorf==&lt;br /&gt;
*[[Ackerland]]&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Sebastian]]&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Madriga]]&lt;br /&gt;
*[[Castillo Rodrigues, Eduardo]]&lt;br /&gt;
*[[Cobblepot, Keila]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Gottschalk]]&lt;br /&gt;
*[[Grabbe, Theodoric]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Kessler, Arno]]&lt;br /&gt;
*[[Kopfchen]]&lt;br /&gt;
*[[Mourn, Lazarus]]&lt;br /&gt;
*[[Schulmann]]&lt;br /&gt;
*[[Stichelm, Olaus]]&lt;br /&gt;
*[[Waltrut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hugeldal==&lt;br /&gt;
*[[Von Jungfreud, Agnetha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=214</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2015-12-02T14:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : /* Personnages joueurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel Graden]]&lt;br /&gt;
*[[Lars|Lars Lundgren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Aschaffenberg, Maximilian]]&lt;br /&gt;
*[[Fenstermacher, Esmeralda]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Leopold]]&lt;br /&gt;
*[[von Hammastrat, Guthrie]]&lt;br /&gt;
*[[von Karstadt, Tomas]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Burke, Schadrach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grunewald Lodge=&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stromdorf=&lt;br /&gt;
*[[Ackerland]]&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Sebastian]]&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Madriga]]&lt;br /&gt;
*[[Castillo Rodrigues, Eduardo]]&lt;br /&gt;
*[[Cobblepot, Keila]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Gottschalk]]&lt;br /&gt;
*[[Grabbe, Theodoric]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Kessler, Arno]]&lt;br /&gt;
*[[Kopfchen]]&lt;br /&gt;
*[[Mourn, Lazarus]]&lt;br /&gt;
*[[Schulmann]]&lt;br /&gt;
*[[Stichelm, Olaus]]&lt;br /&gt;
*[[Waltrut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Hugeldal=&lt;br /&gt;
*[[Von Jungfreud, Agnetha]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Lieux&amp;diff=213</id>
		<title>Lieux</title>
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				<updated>2015-12-02T14:10:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Hugeldal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grunewald Lodge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Übersreik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stromdorf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Chronologie&amp;diff=212</id>
		<title>Chronologie</title>
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				<updated>2015-12-02T14:09:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=A day late, a shilling short=&lt;br /&gt;
*Jour 1 : Übersreik, Auberge de la Lune Rouge, les PJ attendent la diligence.&lt;br /&gt;
*Jour 2 : Axel, Lars et Marten découvrent la diligence, accidentée et attaquée par des hommes-bêtes à 4 heures de marche d'Übersreik. Sauvetage des survivants, Rutger et Klaus Von Rothstein. De retour à l'auberge, les PJ sont recrutés par Vern Hendrik pour le compte de Rickard Aschaffenberg.&lt;br /&gt;
=An Eye for an Eye=&lt;br /&gt;
*Jour 3 : départ en charrette pour Grunewald Lodge via Geistbarr. Arrivée à Grunewald Lodge. Accueil par le maître des lieux et détail de la mission. L'enquête des PJ confirme les soupçons concernant une partie de la domesticité. A la nuit tombée, tentative de rituel des serviteurs réunis au sein du culte de l'Oeil qui ne cille pas. Apparition de Morrslieb. Echec du rituel grâce à l'intervention des PJ et une attaque d'hommes-bêtes contre le manoir. Fuite de Stefan Sieger.&lt;br /&gt;
*Jour 4 : repos à Grunewald Lodge. Les PJ prennent en charge le marteau runique du nain Korden Krugansson. Lord Aschaffenberg verse la récompense promise. Avant leur départ, les PJ sont introduits auprès de son épouse, Lugdmilla Von Bruner.&lt;br /&gt;
*Jour 7 : départ pour Stromdorf, où Lars doit mener une enquête concernant un nécromant. Etape à Übersreik. Klaus Von Rothstein a quitté la ville pour remettre ses affaires à flots, escorté par Rutger.&lt;br /&gt;
=The Gathering Storm=&lt;br /&gt;
*Jour 8 : poursuite du voyage vers Stromdorf par la rivière Teufel. La météo se dégrade au fil du voyage et la rivière est démontée. Naufrage du bateau. Lars, Axel et Marten échouent miraculeusement dans les filets de pêche d'un meunier des environs de Stromdorf. Les PJ terminent leur voyage à pieds sous une pluie battante et s'installent à l'auberge de L'Eau-Tonnerre.&lt;br /&gt;
*Jour 9 : retrouvailles avec Rutger. Klaus Von Rothstein a faussé compagnie à ce dernier alors qu'ils séjournaient à l'Auberge de La Marmite. Du fait des intempéries, il est impossible de traverser la rivière Tranis et de se rendre au Jardin de Morr. Sur la base du témoignage d'Eduardo, les PJ remontent la piste de Von Rothstein et du Dr Sieger qui les conduit à la ferme des Holtz près de l'Oberslecht.&lt;br /&gt;
*Jour 10 : accueillis par les Holtz, les PJ ont finalement passé la nuit dans l'Oberslecht pour dérober aux hommes-bêtes la Pierre-Tonnerre qui unifiait la harde sous la houlette d'Izka. Retour en charette à Stromdorf embarrassé d'un lourd fragment de pierre elfique attirant la foudre. Schulmann, mage du Collège Céleste d'Altdorf séjournant à L'Eau-Tonnerre accepte de prendre en charge la pierre pour essayer d'en neutraliser les effets. Les PJ donnent des explications sommaires au capitaine Kessler et au lecteur Gottschalk concernant leur expédition dans l'Oberslecht.&lt;br /&gt;
*Jour 11 : au lendemain d'une nouvelle nuit mouvementée : premières manifestations d'agitation &amp;quot;nécromantique&amp;quot; en ville. Les PJ sont convoqués au matin par le bourgmestre en présence du capitaine Kessler. Sur la base d'un rêve du bourgmestre et des évènements de la nuit, ils demandent aux PJ d'enquêter. Schulmann confie également aux PJ un rêve prémonitoire qui pourrait les conduire à un second fragment de pierre elfique. Les PJ se rendent au Jardin de Morr, et rencontrent Waltrut le fossoyeur. Les PJ assistent à une puissante manifestation de nécromancie, des hordes de squelettes se relèvent, ainsi que la dépouille d'Olaus Stichelm. Ils abattent le nécromant qui avait pris possession du corps de feue Madriga Brenner grâce à une médaillon ensorcelé et sauvent le père Grabbe qui avait été laissé pour mort. La tombe d'Olaus Stichelm recelait un second morceau de pierre elfique. Les PJ sont accueillis triomphalement par la population et font leur rapport aux autorités.&lt;br /&gt;
*Jour 15 : Axel et Marten ont mené grand train à l'Eau-Tonnerre pendant quelques jours, tandis que Lars mène la remise en état du Jardin de Morr. Alors que les intempéries endommagent les réserves de grains de la ville, le fermier Ackerland sollicite les autorités de Stromdorf pour lutter contre les vols de bétail dont il est victime depuis une dizaine de jours. Les PJ acceptent cette mission pour le compte du bourgmestre. Schulmann livre aux PJ avant leur départ un nouveau rêve prémonitoire concernant une pierre elfique et des démons verdâtres.&lt;br /&gt;
*Jour 16 : pendant la nuit, les PJ ont surpris les voleurs de bétail. De jour, ils remontent leur piste dans les Blitzfelsen Hills jusqu'à la ferme Baumer qui abrite une bande de gobelins. De retour à la ferme Ackerland, ils élaborent une expédition contre les gobelins qui impliquera plusieurs employés de ferme d'Ackerland.&lt;br /&gt;
*Jour 17 : attaque de la ferme Baumer et mise en déroute des gobelins. Découverte de nouveaux fragments de pierre elfique sur le corps du chef gobelin.&lt;br /&gt;
*Jour 18 : retour à Stromdorf après une nuit de repos à la ferme Ackerland. Si la chance et l'expérience militaire de Marten lui permettent d'endurer ces péripéties, Axel et Lars souffrent du climat peinent à récupérer des blessures reçues. Peu après le rapport des PJ au bourgmestre, la rumeur de l'assassinat d'un initié au temple de Sigmar court la ville. Au temple, les PJ constate la disparition du pendentif ensorcelé qui avait été confié au lecteur Gottschalk. Son acolyte a sans doute été assassiné par le voleur. Le pendentif est retrouvé grossièrement caché dans le bureau du bourgmestre qui devient le premier suspect, même si Kessler tempère Gottschalk. Lars prend en charge le cadavre de l'acolyte tandis qu'Axel et Marten dérobent le dernier morceau de pierre elfique scellé dans le toit du temple. Schulmann, une fois en possession de l'ensemble des fragments distrait les PJ par un mensonge et prend la fuite, tuant les malheureux garde ou batelier qui s'interposent. Les PJ volent des montures et se lancent à sa poursuite sans trop savoir de quoi il retourne. Ils suivent sa trace jusqu'à la rivière Tranis, au milieu de laquelle Schulmann accompli un rituel, debout sur une barque. Depuis la berge, Marten et Axel décochent chacun une flèche, prenant le mage par surprise. Mortellement touché, Schulmann invoque un dernier sortilège, provoquant la chute d'une comète dans la rivière. Si, prompt à la fuite, Marten s'en tire indemne, Axel est trahi par sa monture et doit la vie sauve à l'intervention de Lars. Mais les deux compagnons échappent de justesse aux éléments déchaînés et Lars perd connaissance. Après ce cataclysme, la pluie cesse et la tempête qui frappait la région crescendo depuis des semaines se dissipe. De retour en ville, les PJ sont confrontés à une foule en colère qu'invective le lecteur Gottschalk. Les aventuriers ne doivent la vie sauve qu'à l'intervention du capitaine Kessler qui, sur la foi d'un bref témoignage contre Schulmann, se contente de les bannir de Stromdorf. Les PJ trouve refuge au moulin afin de donner à Lars les soins dont il a besoin.&lt;br /&gt;
*Jour 20 : Lars ayant repris ses esprits, les PJ prennent la route d'Übersreik après avoir confié au meunier deux messages (l'un pour Kessler, l'autre pour le père Grabbe).&lt;br /&gt;
*Jour 22 : les PJ arrivent à Übersreik en début de soirée.&lt;br /&gt;
=Mirror of Desire=&lt;br /&gt;
*Jour 23 : les PJ accompagnent Guthrie Von Hammastrat dans les égouts pour assister sa traque de la &amp;quot;bête&amp;quot; qui y roderait. Mais après pluseurs heures passées à chercher en vain, c'est finalement 6 silouhettes armées qui leurs tombent dessus. Grâce aux prouesses martiales du groupe de PJ le combat est vite expédié, mais la tentative de garder un des assaillants en vie semble compromise.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Accueil&amp;diff=211</id>
		<title>Accueil</title>
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				<updated>2015-12-02T14:08:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ce wiki contient l'ensemble des notes communes relatives à la campagne de ''Warhammer 3ème édition''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plusieurs sections sont déjà esquissées, mais rien n'est figé, et surtout rien n'est complet. N'hésitez pas à rajouter d'autres éléments.&lt;br /&gt;
=Index=&lt;br /&gt;
*[[Chronologie]]&lt;br /&gt;
*[[Lieux]]&lt;br /&gt;
*[[Personnages]]&lt;br /&gt;
*[[Recits|Récits]]&lt;br /&gt;
*[[Documents]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<title>Oberslecht</title>
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				<updated>2014-12-22T12:20:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Un très grand marais situé au sud-est de la ville. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Un très grand marais situé au sud-est de la ville.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Holtz, Famille</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Famille de fermiers vivant au sud-est de [[Stromdorf]], à la frontière de l'[[Oberslecht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Johann]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Marie]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, p'ti Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Reiner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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				<updated>2014-12-22T12:19:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Famille de fermiers vivant au sud-est de [[Stromdorf]], à la frontière de l'[[Obserslecht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
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				<updated>2014-12-22T12:19:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Famille de fermiers vivant au sud-est de [[Stromdorf]], à la frontière de l'[[Oberslecht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Johann]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Marie]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, p'ti Otto]]&lt;br /&gt;
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*[[Holtz, Reiner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<title>Stromdorf</title>
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				<updated>2014-12-22T12:18:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite bourgade isolée à l'ouest d'[[Übersreik]], située à la confluence de la rivière Teufel et de la rivière Ober.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est réputée pour son climat pluvieux tout à long de l'année, et est loin de posséder une économie florissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les lieux notables de la ville, on peut trouver :&lt;br /&gt;
*La [[place du marché de Stromdorf|La place du marché]]&lt;br /&gt;
*L'[[hôtel de ville de Stromdorf|Hôtel de ville]]&lt;br /&gt;
*Le [[Temple de Sigmar de Stromdorf|Temple de Sigmar]]&lt;br /&gt;
*La [[Brasserie de l'Eau-Tonnerre]] et l'[[Auberge de l'Eau Tonnerre]]&lt;br /&gt;
*La [[maison du capitaine Kessler|maison du capitaine]] [[Kessler, Arno|Kessler]] qui fait aussi office de bureau d'où il gère les affaires du guet, de la milice, et de la ville en général ces derniers temps.&lt;br /&gt;
*La [[Tannerie Gerber]] étrangement située au cœur de la ville.&lt;br /&gt;
*L'[[hôtellerie de la Marmite]], tenue par [[Cobblepot, Keila|Keila]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'extérieur de la ville, quelques lieux peuvent susciter un intérêt :&lt;br /&gt;
*Le Ferry, au nord de la ville&lt;br /&gt;
*Le moulin&lt;br /&gt;
*Le [[jardin de Morr de Stromdorf|jardin de Morr]]&lt;br /&gt;
*L'[[Oberslecht]], un marais impitoyable situé au sud-est de la ville, après la ferme des [[Holtz, Famille|Holtz]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Stromdorf&amp;diff=103</id>
		<title>Stromdorf</title>
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				<updated>2014-12-22T12:18:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite bourgade isolée à l'ouest d'[[Übersreik]], située à la confluence de la rivière Teufel et de la rivière Ober.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est réputée pour son climat pluvieux tout à long de l'année, et est loin de posséder une économie florissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les lieux notables de la ville, on peut trouver :&lt;br /&gt;
*La [[place du marché de Stromdorf|La place du marché]]&lt;br /&gt;
*L'[[hôtel de ville de Stromdorf|Hôtel de ville]]&lt;br /&gt;
*Le [[Temple de Sigmar de Stromdorf|Temple de Sigmar]]&lt;br /&gt;
*La [[Brasserie de l'Eau-Tonnerre]] et l'[[Auberge de l'Eau Tonnerre]]&lt;br /&gt;
*La [[maison du capitaine Kessler|maison du capitaine]] [[Kessler, Arno|Kessler]]qui fait aussi office de bureau d'où il gère les affaires du guet, de la milice, et de la ville en général ces derniers temps.&lt;br /&gt;
*La [[Tannerie Gerber]] étrangement située au cœur de la ville.&lt;br /&gt;
*L'[[hôtellerie de la Marmite]], tenue par [[Cobblepot, Keila|Keila]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'extérieur de la ville, quelques lieux peuvent susciter un intérêt :&lt;br /&gt;
*Le Ferry, au nord de la ville&lt;br /&gt;
*Le moulin&lt;br /&gt;
*Le [[jardin de Morr de Stromdorf|jardin de Morr]]&lt;br /&gt;
*L'[[Oberslecht]], un marais impitoyable situé au sud-est de la ville, après la ferme des [[Holtz, Famille|Holtz]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<title>Stromdorf</title>
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				<updated>2014-12-22T12:04:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Petite bourgade isolée à l'ouest d'Übersreik, située à la confluence de la rivière Teufel et de la rivière Ober.  La ville est réputée pour son climat pluvieux t... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Petite bourgade isolée à l'ouest d'[[Übersreik]], située à la confluence de la rivière Teufel et de la rivière Ober.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est réputée pour son climat pluvieux tout à long de l'année, et est loin de posséder une économie florissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parmi les lieux notables de la ville, on peut trouver :&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Eigel,_Stefan&amp;diff=101</id>
		<title>Eigel, Stefan</title>
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				<updated>2014-12-22T12:02:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Unique survivant de sa famille suite à l'attaque d'hommes-bêtes qui a rasé sa ferme. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unique survivant de sa famille suite à l'attaque d'hommes-bêtes qui a rasé sa ferme.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Marie&amp;diff=100</id>
		<title>Holtz, Marie</title>
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				<updated>2014-12-22T12:01:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Femme de Reiner, elle présente Marten, Lars, Axel et Rutger à un chamane mystérieux à la lisière de l'Überslecht. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Femme de [[Holtz, Reiner|Reiner]], elle présente Marten, Lars, Axel et Rutger à un chamane mystérieux à la lisière de l'[[Überslecht]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Reiner&amp;diff=99</id>
		<title>Holtz, Reiner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Reiner&amp;diff=99"/>
				<updated>2014-12-22T12:00:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Fermier vivant au sud est de Stromdorf. Vu en ville avec la carriole et le cheval de von Rothstein le soir de la disparition de ce dernier. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fermier vivant au sud est de [[Stromdorf]]. Vu en ville avec la carriole et le cheval de [[von Rothstein, Klaus|von Rothstein]] le soir de la disparition de ce dernier.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Famille&amp;diff=98</id>
		<title>Holtz, Famille</title>
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				<updated>2014-12-22T11:03:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Famille de fermiers vivant au sud-est de [[Stromdorf]], à la frontière de l'[[Überslecht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Johann]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Marie]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, p'ti Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Reiner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Kessler,_Arno&amp;diff=97</id>
		<title>Kessler, Arno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Kessler,_Arno&amp;diff=97"/>
				<updated>2014-12-22T11:02:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Capitaine du guet et de la milice de Stromdorf. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Capitaine du guet et de la milice de [[Stromdorf]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Grabbe,_Theodoric&amp;diff=96</id>
		<title>Grabbe, Theodoric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Grabbe,_Theodoric&amp;diff=96"/>
				<updated>2014-12-22T11:02:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Prêtre de Morr vénérable de la ville de Stromdorf »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Prêtre de Morr vénérable de la ville de [[Stromdorf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Cobblepot,_Keila&amp;diff=95</id>
		<title>Cobblepot, Keila</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Cobblepot,_Keila&amp;diff=95"/>
				<updated>2014-12-22T11:01:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Halfling tenancière de l'[[hôtellerie de la Marmite]] à [[Stromdorf]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Arriv%C3%A9e_%C3%A0_Stromdorf&amp;diff=94</id>
		<title>Arrivée à Stromdorf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Arriv%C3%A9e_%C3%A0_Stromdorf&amp;diff=94"/>
				<updated>2014-12-22T11:01:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au lendemain de leur arrivée à [[Stromdorf]], [[Marten Schwalbe|Marten]] se lève quelque peu après [[Lars]] et [[Axel]]. Descendu dans la salle commune de l'[[Eau-Tonnerre]], il tombe nez à nez avec [[Rutger, Abend|Rutger]]. Ce dernier lui explique que [[von Rothstein, Klaus|Klaus von Rothstein]] a pris la poudre d'escampette peu après leur arrivée dans le coin. Marten accompagne dont Rutger à l'[[hôtellerie de la Marmite]] où séjournait le marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accueillis par [[Cobblepot, Keila|Keila]], la maîtresse des lieux, ils commandent un déjeuner et demandent l'autorisation de jeter un œil à la chambre de von Rothstein. Las, ils n'y trouvent rien et interrogent plus avant la dame halfling en dégustant une délicieuse tourte. Keila explique que son client est parti dans la nuit, puisqu'elle même n'a rien entendu ; or elle se lève fort tôt pour cuire son pain. Dépités et repus, Rutger et Marten rentrent à l'Eau-Tonnerre après que avoir acheté des vêtements plus adaptés au microclimat local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, après leurs propres emplettes, Axel et Lars sont contrariés dans leur projet de serendre au Jardin de Morr. La route menant à ce dernier, leur explique le garde à la porte, a été coupée, la rivière [[Traning]] en crue ayant emporté le pont. Interrogé sur [[Grabbe, Theodoric|Theodoric Grabbe]], le vénérable prêtre de Morr local, le garde semble en vaine de confidence. Il leur narre ainsi, entre autres ragots, l'évènement qui a frappé les esprits il y a quelques mois de cela. L'épouse de [[Brenner, Sebastian|Sebastian Brenner]] est morte en tombant dans le puit de la place du marché, sans que l'enquête du capitaine [[Kessler, Arno|Kessler]] ne puisse conclure à un suicide ou un accident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est donc bredouille que Lars et Axel s'en retournent à l'Eau-Tonnerre. Mais le destin place sur leur chemin un mendiant fort bavard et assoiffé. [[Eduardo Castillo Rodrigues|Eduardo]] est Estalien. Bien que dépenaillé et déjà bien éméché, il porte l'épée et raconte à qui veut l'entendre qu'il a vécu dans la lointaine Lustrie, où il affronté des Hommes-lézards. La compagnie prend place à l'Eau-Tonnerre pour quelques libations de mi-journée, vite rejoint par Rutger et Marten. Eduardo se montre alors fort intéressant. Il dormait sous quelque soupente près de la Marmite il y a deux nuits. Il a donc entendu, plus que vu, le départ de von Rothstein, dans une carriole tirée par un beau cheval blanc tâché de boue, probablement accompagné d'un personnage correspondant au signalement du &amp;quot;Docteur&amp;quot; [[Sieger, Stefan|Sieger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quittant Eduardo, les compagnons s'empressent de faire la tournée des portes et de leurs registres, afin de retrouver par où la carriole s'en est allée. Aux Portes du Reikland (Ouest) et du Nord, ils font chou blanc. Mais à la Porte du Wissenland (Est) ils apprennent que le seul véhicule à avoir emprunté le passage la nuit correspondant au départ de von Rothstein est celui de [[Holtz, Reiner|Reiner Holtz]], un fermier qui était arrivé plus tôt dans la journée à pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journée parait encore suffisamment peu avancée pour se rendre à la ferme, à deux heures de marche de là, et revenir avant la nuit. Lars, Axel, Rutger et Marten se mettent donc en route sous la pluie.&lt;br /&gt;
Alors qu'ils approchent de leur but, une lueur au loin leur fait espérer une éclaircie. Très vite leurs espoirs ont un goût amer, car il s'agirait plutôt d'un incendie. Ils pressent le pas pour découvrir les ruines encore fumantes d'une ferme et ses dépendances. Il y a dans la boue les traces d'une forte troupe d'hommes-bêtes qui a repris le chemin des marais. Une autre piste se dirige quant à elle vers une ferme voisine. Quand Lars décrypte une inscription sur la pierre d'âtre qui indique qu'il s'agirait de la ferme des [[Eigel]], l'espoir renaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivant devant la seconde ferme, qu'ils espèrent être celle des Holtz, ils trouvent la famille au grand complet, assistant à une violente dispute entre deux jeunes hommes. Un grand blond au visage porcin, [[Eigel, Tristan|Tristan]], accuse un petit brun d'être responsable du massacre de sa famille. Les aventuriers interviennent finalement pour séparer les deux hommes lorsque des lames sont tirées. Le patriarche, [[Holtz, Otto|Otto Holtz]] invite alors tout le monde à se mettre à l'abri. Marten peut alors expliquer la raison de leur présence ici. De fait, les paysans semblent vouloir taire le sujet de leur querelle devant les étrangers, et font tout pour minimiser l'échauffourée. Tout juste Tristan expliquera-t-il que son frère, [[Eigel, Franz|Franz]], et lui même étaient absents lors de l'attaque de leur ferme. Ayant pris en chasse les hommes-bêtes pour libérer les leurs, Franz a trouvé la mort et Tristan s'en est sauvé de justesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, Marten raconte qu'ils sont à la recherche d'un marchand, Klaus von Rothstein, qui a quitté Stromdorf en compagnie d'un homme qu'il soupçonne d'être un assassin. Il demande à Reiner s'il a acheté sa carriole à l'un de ces hommes. Lequel lui répond que celle-ci lui a toujours appartenue, et qu'il n'en a pas fait l'acquisition à Stromdorf comme le suggérait le garde. Malaise. Marten essaye de rattraper le coup en évoquant la menace qui plane sur la ferme après l'attaque des hommes-bêtes. A quoi Reiner rétorque qu'il ne se sent pas menacé. Il est finalement conclu que les étrangers passeront la nuit dans la grange et s'en repartiront au petit matin. Marten enjoignant encore une fois les fermiers de trouver refuge à Stromdorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quittant Otto et son épouse ([[Holtz, Marie|Marie]]), son frère (Reiner), ses enfants ([[Holtz, Fritz|Fritz]], [[Holtz,Himelda|Himelda]], [[Holtz, Hans|Hans]], [[Holtz, Ludwig|Ludwig]], [[Holtz, Erik|Erik]],[[Holtz, Johann|Johann]] et [[Holtz, p'ti Otto|p'ti Otto]]) et le [[Holtz, Klaus|cousin Klaus]], nos aventuriers s'installent dans la grange pour la nuit et le jour ne tarde pas à décliner. Un rapide coup d’œil dans les dépendances leur confirme que la carriole et le cheval sont bien ceux de von Rothstein, et que les Holtz ont menti. Lars et Marten assurent le premier tour de garde. Les portes ont été laissées ouvertes pour éviter une attaque surprise, et une issue de secours ménagée dans le torchis au fond de la grange. Il est convenu qu'en cas de fuite dans le noir, le point de rendez-vous sera la ferme en ruine, avant la fuite au lever du jour vers Stromdorf. Avant de dormir, Axel laisse trainer ses oreilles près de la ferme, mais les conversations sont étouffées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En début de nuit, les aventuriers reçoivent la visite de Marie. Elle attend visiblement de l'aide, et s'explique donc sur le comportement mystérieux des siens. Si les Holtz et les Eigel n'ont pas craint les hommes-bêtes jusqu'alors, c'est que ces derniers leur sacrifiait régulièrement des animaux, et parfois des êtres humains. A la mort de leurs anciens, les Eigel ont mis fin à ces pratiques. Elle leur demande de lui faire confiance malgré tout et de l'accompagner près d'ici pour leur faire rencontrer quelqu'un. Après une courte hésitation, la compagnie suit la maigre lueur de sa lampe jusqu'en bordure des marais. Là se trouve un arbre massif, encore dépourvu de feuilles mais recouvert d'offrandes et de talismans. Sans doute objet de vénération et lieu de sacrifices. Apparait alors une sorte de chamane, peut-être un prêtre du sauvage dieu Taal, ou d'une divinité moins avouable. Il se tient dans l'ombre et explique que la harde d'hommes-bêtes va bientôt déferler sur les humains, sous la conduite d'[[Izka]]. Seule la perte de la [[Pierre Tonnerre]] pourrait nuire à l'aura de puissance d'Izka et semer la zizanie chez les créatures au point d'éloigner la menace. Mais il faut agir vite, dès cette nuit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une nouvelle hésitation, les aventuriers renvoient Marie chez elle, en conservant sa lampe. Ils lui ordonnent de prendre la fuite s'ils ne sont pas revenus au matin. Puis ils suivent le mystérieux prophète dans les marais... Pour voler la Pierre Tonnerre ou simplement le liquider à l'abri des regards ? Hinhinhin...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Cobblepot,_Keila&amp;diff=93</id>
		<title>Cobblepot, Keila</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Cobblepot,_Keila&amp;diff=93"/>
				<updated>2014-12-22T11:01:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Halfling tenancière de l'hôtellerie de la marmite à Stromdorf. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Halfling tenancière de l'[[hôtellerie de la marmite]] à [[Stromdorf]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Castillo_Rodrigues,_Eduardo&amp;diff=92</id>
		<title>Castillo Rodrigues, Eduardo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Castillo_Rodrigues,_Eduardo&amp;diff=92"/>
				<updated>2014-12-22T11:00:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Ancien soldat, vivant aujourd'hui dans les rues de Stromdorf. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ancien soldat, vivant aujourd'hui dans les rues de [[Stromdorf]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Brenner,_Sebastian&amp;diff=91</id>
		<title>Brenner, Sebastian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Brenner,_Sebastian&amp;diff=91"/>
				<updated>2014-12-22T11:00:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Tenancier de l'Eau-Tonnerre de Stromdorf. »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tenancier de l'[[Eau-Tonnerre]] de [[Stromdorf]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Eigel,_Famille&amp;diff=90</id>
		<title>Eigel, Famille</title>
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				<updated>2014-12-22T10:59:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « *Eigel, Franz *Eigel, Stefan »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Eigel, Franz]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Stefan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=89</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2014-12-22T10:59:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : /* Stromdorf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel]]&lt;br /&gt;
*[[Lars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grunewald Lodge=&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stromdorf=&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Sebastian]]&lt;br /&gt;
*[[Castillo Rodrigues, Eduardo]]&lt;br /&gt;
*[[Cobblepot, Keila]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Grabbe, Theodoric]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Kessler, Arno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Famille&amp;diff=88</id>
		<title>Holtz, Famille</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Holtz,_Famille&amp;diff=88"/>
				<updated>2014-12-22T10:59:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « *Holtz, Erik *Holtz, Fritz *Holtz, Hans *Holtz, Himelda *Holtz, Johann *Holtz, Klaus *Holtz, Ludwig *Holtz, Marie *Holtz, p'ti Otto *[[Hol... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Johann]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Marie]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, p'ti Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Reiner]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=87</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2014-12-22T10:59:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : /* Stromdorf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel]]&lt;br /&gt;
*[[Lars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grunewald Lodge=&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stromdorf=&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Sebastian]]&lt;br /&gt;
*[[Castillo Rodrigues, Eduardo]]&lt;br /&gt;
*[[Cobblepot, Keila]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Grabbe, Theodoric]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Kessler, Arno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=86</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2014-12-22T10:58:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel]]&lt;br /&gt;
*[[Lars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grunewald Lodge=&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Stromdorf=&lt;br /&gt;
*[[Brenner, Sebastian]]&lt;br /&gt;
*[[Castillo Rodrigues, Eduardo]]&lt;br /&gt;
*[[Cobblepot, Keila]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Eigel, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Grabbe, Theodoric]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Famille]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Erik]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Fritz]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Hans]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Himelda]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Johann]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Klaus]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Ludwig]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Marie]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, p'ti Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Holtz, Reiner]]&lt;br /&gt;
*[[Kessler, Arno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Arriv%C3%A9e_%C3%A0_Stromdorf&amp;diff=85</id>
		<title>Arrivée à Stromdorf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Arriv%C3%A9e_%C3%A0_Stromdorf&amp;diff=85"/>
				<updated>2014-12-22T10:58:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec « Au lendemain de leur arrivée à Stromdorf, Marten se lève quelque peu après Lars et Axel. Descendu dans la salle commune de l'[[Eau-Tonnerr... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au lendemain de leur arrivée à [[Stromdorf]], [[Marten Schwalbe|Marten]] se lève quelque peu après [[Lars]] et [[Axel]]. Descendu dans la salle commune de l'[[Eau-Tonnerre]], il tombe nez à nez avec [[Rutger, Abend|Rutger]]. Ce dernier lui explique que [[von Rothstein, Klaus|Klaus von Rothstein]] a pris la poudre d'escampette peu après leur arrivée dans le coin. Marten accompagne dont Rutger à l'hôtellerie de la Marmite où séjournait le marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accueillis par [[Cobblepot, Keila|Keila]], la maîtresse des lieux, ils commandent un déjeuner et demandent l'autorisation de jeter un œil à la chambre de von Rothstein. Las, ils n'y trouvent rien et interrogent plus avant la dame halfling en dégustant une délicieuse tourte. Keila explique que son client est parti dans la nuit, puisqu'elle même n'a rien entendu ; or elle se lève fort tôt pour cuire son pain. Dépités et repus, Rutger et Marten rentrent à l'Eau-Tonnerre après que avoir acheté des vêtements plus adaptés au microclimat local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, après leurs propres emplettes, Axel et Lars sont contrariés dans leur projet de serendre au Jardin de Morr. La route menant à ce dernier, leur explique le garde à la porte, a été coupée, la rivière [[Traning]] en crue ayant emporté le pont. Interrogé sur [[Grabbe, Theodoric|Theodoric Grabbe]], le vénérable prêtre de Morr local, le garde semble en vaine de confidence. Il leur narre ainsi, entre autres ragots, l'évènement qui a frappé les esprits il y a quelques mois de cela. L'épouse de [[Brenner, Sebastian|Sebastian Brenner]] est morte en tombant dans le puit de la place du marché, sans que l'enquête du capitaine [[Kessler, Arno|Kessler]] ne puisse conclure à un suicide ou un accident.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est donc bredouille que Lars et Axel s'en retournent à l'Eau-Tonnerre. Mais le destin place sur leur chemin un mendiant fort bavard et assoiffé. [[Eduardo Castillo Rodrigues|Eduardo]] est Estalien. Bien que dépenaillé et déjà bien éméché, il porte l'épée et raconte à qui veut l'entendre qu'il a vécu dans la lointaine Lustrie, où il affronté des Hommes-lézards. La compagnie prend place à l'Eau-Tonnerre pour quelques libations de mi-journée, vite rejoint par Rutger et Marten. Eduardo se montre alors fort intéressant. Il dormait sous quelque soupente près de la Marmite il y a deux nuits. Il a donc entendu, plus que vu, le départ de von Rothstein, dans une carriole tirée par un beau cheval blanc tâché de boue, probablement accompagné d'un personnage correspondant au signalement du &amp;quot;Docteur&amp;quot; [[Sieger, Stefan|Sieger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quittant Eduardo, les compagnons s'empressent de faire la tournée des portes et de leurs registres, afin de retrouver par où la carriole s'en est allée. Aux Portes du Reikland (Ouest) et du Nord, ils font chou blanc. Mais à la Porte du Wissenland (Est) ils apprennent que le seul véhicule à avoir emprunté le passage la nuit correspondant au départ de von Rothstein est celui de [[Holtz, Reiner|Reiner Holtz]], un fermier qui était arrivé plus tôt dans la journée à pied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La journée parait encore suffisamment peu avancée pour se rendre à la ferme, à deux heures de marche de là, et revenir avant la nuit. Lars, Axel, Rutger et Marten se mettent donc en route sous la pluie.&lt;br /&gt;
Alors qu'ils approchent de leur but, une lueur au loin leur fait espérer une éclaircie. Très vite leurs espoirs ont un goût amer, car il s'agirait plutôt d'un incendie. Ils pressent le pas pour découvrir les ruines encore fumantes d'une ferme et ses dépendances. Il y a dans la boue les traces d'une forte troupe d'hommes-bêtes qui a repris le chemin des marais. Une autre piste se dirige quant à elle vers une ferme voisine. Quand Lars décrypte une inscription sur la pierre d'âtre qui indique qu'il s'agirait de la ferme des [[Eigel]], l'espoir renaît.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivant devant la seconde ferme, qu'ils espèrent être celle des Holtz, ils trouvent la famille au grand complet, assistant à une violente dispute entre deux jeunes hommes. Un grand blond au visage porcin, [[Eigel, Tristan|Tristan]], accuse un petit brun d'être responsable du massacre de sa famille. Les aventuriers interviennent finalement pour séparer les deux hommes lorsque des lames sont tirées. Le patriarche, [[Holtz, Otto|Otto Holtz]] invite alors tout le monde à se mettre à l'abri. Marten peut alors expliquer la raison de leur présence ici. De fait, les paysans semblent vouloir taire le sujet de leur querelle devant les étrangers, et font tout pour minimiser l'échauffourée. Tout juste Tristan expliquera-t-il que son frère, [[Eigel, Franz|Franz]], et lui même étaient absents lors de l'attaque de leur ferme. Ayant pris en chasse les hommes-bêtes pour libérer les leurs, Franz a trouvé la mort et Tristan s'en est sauvé de justesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, Marten raconte qu'ils sont à la recherche d'un marchand, Klaus von Rothstein, qui a quitté Stromdorf en compagnie d'un homme qu'il soupçonne d'être un assassin. Il demande à Reiner s'il a acheté sa carriole à l'un de ces hommes. Lequel lui répond que celle-ci lui a toujours appartenue, et qu'il n'en a pas fait l'acquisition à Stromdorf comme le suggérait le garde. Malaise. Marten essaye de rattraper le coup en évoquant la menace qui plane sur la ferme après l'attaque des hommes-bêtes. A quoi Reiner rétorque qu'il ne se sent pas menacé. Il est finalement conclu que les étrangers passeront la nuit dans la grange et s'en repartiront au petit matin. Marten enjoignant encore une fois les fermiers de trouver refuge à Stromdorf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quittant Otto et son épouse ([[Holtz, Marie|Marie]]), son frère (Reiner), ses enfants ([[Holtz, Fritz|Fritz]], [[Holtz,Himelda|Himelda]], [[Holtz, Hans|Hans]], [[Holtz, Ludwig|Ludwig]], [[Holtz, Erik|Erik]],[[Holtz, Johann|Johann]] et [[Holtz, p'ti Otto|p'ti Otto]]) et le [[Holtz, Klaus|cousin Klaus]], nos aventuriers s'installent dans la grange pour la nuit et le jour ne tarde pas à décliner. Un rapide coup d’œil dans les dépendances leur confirme que la carriole et le cheval sont bien ceux de von Rothstein, et que les Holtz ont menti. Lars et Marten assurent le premier tour de garde. Les portes ont été laissées ouvertes pour éviter une attaque surprise, et une issue de secours ménagée dans le torchis au fond de la grange. Il est convenu qu'en cas de fuite dans le noir, le point de rendez-vous sera la ferme en ruine, avant la fuite au lever du jour vers Stromdorf. Avant de dormir, Axel laisse trainer ses oreilles près de la ferme, mais les conversations sont étouffées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En début de nuit, les aventuriers reçoivent la visite de Marie. Elle attend visiblement de l'aide, et s'explique donc sur le comportement mystérieux des siens. Si les Holtz et les Eigel n'ont pas craint les hommes-bêtes jusqu'alors, c'est que ces derniers leur sacrifiait régulièrement des animaux, et parfois des êtres humains. A la mort de leurs anciens, les Eigel ont mis fin à ces pratiques. Elle leur demande de lui faire confiance malgré tout et de l'accompagner près d'ici pour leur faire rencontrer quelqu'un. Après une courte hésitation, la compagnie suit la maigre lueur de sa lampe jusqu'en bordure des marais. Là se trouve un arbre massif, encore dépourvu de feuilles mais recouvert d'offrandes et de talismans. Sans doute objet de vénération et lieu de sacrifices. Apparait alors une sorte de chamane, peut-être un prêtre du sauvage dieu Taal, ou d'une divinité moins avouable. Il se tient dans l'ombre et explique que la harde d'hommes-bêtes va bientôt déferler sur les humains, sous la conduite d'[[Izka]]. Seule la perte de la [[Pierre Tonnerre]] pourrait nuire à l'aura de puissance d'Izka et semer la zizanie chez les créatures au point d'éloigner la menace. Mais il faut agir vite, dès cette nuit...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une nouvelle hésitation, les aventuriers renvoient Marie chez elle, en conservant sa lampe. Ils lui ordonnent de prendre la fuite s'ils ne sont pas revenus au matin. Puis ils suivent le mystérieux prophète dans les marais... Pour voler la Pierre Tonnerre ou simplement le liquider à l'abri des regards ? Hinhinhin...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Recits&amp;diff=84</id>
		<title>Recits</title>
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				<updated>2014-12-22T10:33:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Au [[coin du feu]] avec [[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arrivée à Stromdorf|Arrivée]] à [[Stromdorf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<title>Axel Graden</title>
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				<updated>2014-12-19T16:34:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec «    ===Feuille de personnage=== Fichier:Axel_Graden.pdf‎ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuille de personnage===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Axel_Graden.pdf‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 19/12/2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;19/12/2014&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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		<title>Lars</title>
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				<updated>2014-12-19T16:33:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : Page créée avec «    ===Feuille de personnage=== Fichier:Lars_Lundgren.pdf‎ »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuille de personnage===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lars_Lundgren.pdf‎]]&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2014-12-19T16:33:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 19/12/2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;19/12/2014&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Marten_Schwalbe&amp;diff=79</id>
		<title>Marten Schwalbe</title>
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				<updated>2014-12-19T16:32:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Marten Schwalbe (Soldat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marten est un tout jeune homme qui a passé toute sa vie sous les drapeaux. Si fait, il n'était au mieux âgé que de quelques jours lorsqu'il a été retrouvé à la bordure du campement d'un régiment reiklandais. Forcément, une éducation assurée par des soudards et des cantinières, ça vous forge le caractère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fraîchement démobilisé, il est en quête d'un nouvel employeur. Un noble qui reconnaîtrait ses mérites et lui permettrait de gravir les échelons de la carrière militaire et, qui sait, d'être un jour adoubé sur le champs de bataille. A le voir pourtant, on a dû mal à l'imaginer capable de si folles ambitions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engoncé dans son pourpoint de buffle éraflé, les jambes enfoncées dans des botte de cuir défraichi. Le drap de laine blanc de son uniforme est maculé de taches.La ceinture d'armes et l'arbalète jetée sur l'épaule achèveraient de lui donner des airs de vétéran, s'il ne faisait aussi minot.&lt;br /&gt;
De complexion nerveuse et la gueule bien fendue. Rouquin mais le cheveu rasé, pour les poux. Le teint pâle, mais hâlé par une vie au grand air. Un visage juvénile, mais marqué par les combats. On ne sait trop s'il faut se fier à ses yeux malicieux ou à sa moue teigneuse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prie tous les dieux de la guerre : Ulric, Myrmidia, et surtout Sigmar, en bon petit Reiklandais ; et sacrifie aux autres aussi, quand les circonstances le demandent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lui, Lars est béni des dieux, c'est un fait. Inutile de se le mettre à dos. D'autant qu'il a l'air de venir de la haute, et pourrait bien lui en apprendre.&lt;br /&gt;
Et Axel est certainement plus qu'il ne parait. Pour tuer des hommes-bêtes comme il le fait, il faut frapper dur, et avoir des notions d'anatomie ! La dague au point, il pourrait lui en remontrer, pour sûr.&lt;br /&gt;
De toute façon, on ne lâche pas des gars avec qui on s'est tiré d'autant de mauvais pas en si peu de temps !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feuille de personnage===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Marten_Schwalbe.pdf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Fichier:Marten_Schwalbe.pdf&amp;diff=78</id>
		<title>Fichier:Marten Schwalbe.pdf</title>
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				<updated>2014-12-19T16:27:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : 19/12/2014&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;19/12/2014&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Lieux&amp;diff=77</id>
		<title>Lieux</title>
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				<updated>2014-12-18T10:34:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grunewald Lodge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Übersreik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stromdorf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=76</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
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				<updated>2014-12-15T09:04:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* navigation&lt;br /&gt;
** http://rocknrolecircus.org/|Site&lt;br /&gt;
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* SEARCH&lt;br /&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Coin_du_feu&amp;diff=68</id>
		<title>Coin du feu</title>
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				<updated>2014-12-03T09:13:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''A day late, a shilling short'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par les couilles d'Ulric, j'ai frôlé la mort plus de fois en deux jours que sous les drapeaux ! Parole de franc-archer du Reikland ! Et si tu me crois pas, pose donc tes miches, paye ta bière et ferme ton clapet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout a commencé à [[Übersreik]]. La vie est dure pour le pauvre soldat sans régiment. J'ai eu mon lot de nuits passées à la fraiche, le ventre vide. Bref, c'était le printemps. J'attendais mon vieux camarade, [[Abend, Rutger|Rutger Abend]], à l'enseigne de la Lune Rouge. Il s'en venait de Bögenhaffen, par diligence, avec je l'espérais un bon plan pour nous remettre à flots. Ah, misère ! Au jour dit, sa voiture n'était point là. Je commence à me dire que mon pécule fond à vue d’œil et que l'aubergiste ne fera pas de sentiment quand j'aurais plus de clinquaille en poche. Ni une, ni deux. Je fais le tour de la compagnie pour voir s'il y en aurait point pour m'accompagner voir ce qui retient la diligence.&lt;br /&gt;
Au petit matin, on se retrouve à trois pour cheminer. Moi, un moinillon tout noiraud, frère [[Lars]], et p'is un madré qui bouge avec bien trop de souplesse pour être un péquenaud ; [[Axel]] qui s'fait appeler. On marche sous la flotte quand on entend un méchant hurlement. Du genre qu'on pousse pas deux fois.&lt;br /&gt;
Tout le monde dans les fourrés ! On fait pas les fiers, mais on se rapproche. Pétard ! Dans les cinq hommes-bêtes, dont un bon gros Wargor. Ils viennent de saigner le cocher et s'attaquent maintenant au reste des passagers. BLAM ! Un coup de feu part de la voiture. Nous faut guère plus d'un signe de tête avec Axel, on sait qu'on a point beaucoup de temps. Pendant que j'arme mon arbalète, il surine la sentinelle proprement. En moins de temps qu'il n'en faut pour vider une pinte, je plante un vireton dans le cul du Wargor. Demandent pas leur reste, les pourritures. La débandade. &lt;br /&gt;
Mais non ! Par les tétons de Shallya, n'avait à peine le temps de sortir Rutger et une grosse légume de marchand de c'te maudite diligence, que les hommes-bêtes commencent à corner de leur fichue trompe de guerre. Et il pleut tant qu'ça peut ! L'essieu cassé, Rutger amoché, notre marchand grassouillet, un certain [[von Rothstein, Klaus|Klaus Von Rothstein]] de mes deux, qui braille qu'il faut lui sauver sa camelote ! Trop tard, le Wargor a rameuté sa troupe. On est obligé de refaire le coup de poing contre les hommes-bêtes avant de cavaler vers Übersreik à quatre heures de marche de là, la queue entre les jambes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''An eye for an eye'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'avenir s'annonçait pas vraiment radieux. Encore en vrac après la bagarre du midi, J'installe mon vieux [[Abend, Rutger|Rutger]] à l'auberge de [[Lune Rouge]], le temps qu'il soigne sa patte. Et p'is faute de récompense, je fais comprendre au sieur [[von Rothstein, Klaus|Von Rothstein]] que je l'tiendrais pour responsable si mon ami venait à manquer de que'que chose pendant qu'il se retape. Faut pas déconner non plus ! Je m'demandais déjà comment j'allais bouffer, quand j'entends du bruit dehors. Des bouseux s'égosillaient devant une affiche. Un bourgeois qui chercherait des sortes de déménageurs. J'en étais pas à ma première connerie de la journée, alors je me suis dit que fallait voir.&lt;br /&gt;
Et c'est marrant, mais l'moinillon et mon surineur semblaient être du voyage eux aussi. Le client a la trentaine, porte la livrée d'un seigneur et une blessure fraîche à la main gauche. Il dit qu'il s'appelle [[Hendrick, Vern|Hendrick]], et qu'il est l'homme de confiance de [[Lord Aschaffenberg]]. Cela sent le pognon, j'me dis. Pas manqué ! Le lord vient d'emménager dans son nouveau manoir, qu'son épouse lui apporte en dot (pas à moi que ça arriverait ça !). Or le bougre, il se méfie de son personnel. Rapport que le dernier patron, l'a disparu sans laisser de traces... J'me méfierais aussi ! Et il est prêt à allonger six shillings par jour pour qu'on joue les portefaix, et qu'on se mêle aux loufiats pour tirer les choses au clair. Il y aura même une prime si on termine avant l'arrivée de sa chère et tendre [[von Bruner, Lugdmilia|Lugdmilla Von Bruner]] de bonne femme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On part le lendemain matin. La journée est belle. Le charriot est bien chargé, mais ça roule. Bien sûr, [[Lars]] insiste pour enterrer dignement le cocher, vu que c'est sur la route. Punaise, mon dos ! Mais compte pas sur moi pour blasphémer sur Morr, il pourrait nous entendre... Qui ? Morr ?! Nan, Lars ! Bon, on poursuit notre route vers [[Grunewald Lodge]]. Sauf que passé Geistbarr, ça commence à devenir sauvage. Et voilà qu'une nouvelle bande d'hommes-bêtes nous colle au train ! Crois-tu qu'ils nous ouvriraient les portes du manoir ? Tu parles ! Quatre hommes-bêtes qui nous tombent sur le râble, et une guibolle en compote pour bibi.&lt;br /&gt;
Après ça, on comprend que le domaine soit fortifié. C'est pas leur première attaque, à c'qu'ils nous expliquent. Vu l'état général de la place, c'est quand même une chance qu'ils s'en soient sortis. Je regarde Hendrick d'un autre œil. Fallait des tripes pour partir seul jusqu'à Übersreik dans ces conditions. Un serviteur dévoué. J'en ai connu des capitaines que j'aurais suivi n'importe où. Ou presque.&lt;br /&gt;
Parlons-en tiens ! Rickard Aschaffenberg nous accueille chaleureusement. Je crains que ces manières simples ne ruinent notre couverture, mais je découvre vite que le bonhomme est ainsi. Rude et simple. Un ours en pourpoint. Ils nous explique comment la domesticité s'est retrouvé livrée à elle-même après la disparition de son prédécesseur : [[von Bruner, Andreas|Andreas Von Bruner]]. Il était réputé homme de cour, érudit et sociab'. Notre patron est d'une autre trempe. Réconfort après l'échauffourée aux portes, on nous libère du déchargement des coffres et autres meubles. L'occasion d'aller faire regarder ma jambe à l'hospice. Ils ont un homme de sciences, [[Sieger, Stefan|Stefan Sieger]], et une dame de foi, [[Soeur Sonja|sœur Sonja]], qui veillent sur les blessés les plus graves, point encore remis de la dernière attaque. Il y a là leur forgeron nain, [[Krugansson, Korden|Korden Krugansson]] et le jardinier, [[Berthold]]. Un bon gros benêt çui-là, on comprend mieux l'état des jardins... Si l'ecclésiastique semble toute dévouée à sa tâche, malgré qu'elle y voit plus grand chose, le Docteur Sieger a pas l'air enchanté d'avoir été tiré de son cabinet d'études pour veiller des pues-la-sueur. Le nain, notamment, m'a collé la chair de poule, lorsque je l'ai surpris à délirer à propos d'un &amp;quot;œil&amp;quot; effrayant et qu'il m'a chopé la manche pour que j'm'occupe de son &amp;quot;héritage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Et c'est que le début. Bibliothèque, chenil, écuries, chapelle, cuisines, potager, jardin de Morr... Il y a pas loin de vingt-cinq larbins ! On comprend vite ce qui perturbe le patron. Si certains sont aussi froids que zélés, comme le majordome ou la cuisinière, d'autres paraissent amorphes, comme drogués, ou épuisés, ou les deux. Bien au-delà de c'que pourraient expliquer les blessures reçues lors de l'attaque des hommes-bêtes qu'a précédé not' venue.&lt;br /&gt;
Les soupçons de complot contre le maître s'accumulent. Mais le pompon, c'est le diner ! Tous partagent la table du maître. Mais seulement une partie est au courant que l'un des deux plats a un drôle d'assaisonnement. Du Schlaf ! Une potion soporifique d'après Lars et Axel. Concocté par notre bon docteur avec les ingrédients du potager. Et administré avec la complicité de la gironde [[Karla|Karla Wagner]]. On découvre la supercherie juste à temps pour empêcher Aschaffenberg et Heinrich de goûter du mauvais plat.&lt;br /&gt;
La cabale commence et décide de dérouler son plan malgré tout. Lars et moi sommes invités à une partie de carte dans le salon après diner. Une tripotée d'encapuchonnés nous y attend ! On prend la poudre d'escampette. Erreur ! Ils en profitent pour se barricader. Axel, puis Lord Aschaffenberg arrivent en renfort pour donner l'assaut. Et ça y va ! Mais ces enfoirés de comploteurs fuient déjà par la cheminée, au dessus de laquelle trône une méchante croute. Une sorte d'oeil qui m'a bien foutu les miquettes. Tu parles ! C'est sans doute l’œil dont parle le pauvre Andreas Von Bruner dans les bribes de son journal que le bibliothécaire a essayé de nous cacher. Ou bien encore celui qu'a effrayé ce pauvre nain.&lt;br /&gt;
Lorsqu'on les rejoint sur le toit, ces salopards sont au moins sept, à célébrer leur culte puant sous le regard de Morrslieb. Par le Saint Marteau de Sigmar ! Leur chef c'est ce damné majordome, [[Piersson, Gregor|Piersson]]. Sale mutant ! L'a caché son œil impie sous un bandeau en faisant croire à une blessure. On lui règle son compte avec Axel, mais pas le temps de se réjouir tu vois ! Les hommes-bêtes repassent à l'attaque. Sont plus de vingt et les encapuchonnés s'enfuient dans tous les coins. J'ai bien cru que c'était la fin. Sans se fou furieux de maître chiens et ses clébards enragés pour tenir une partie des ungors en respect, on aurait pas réussi à crever le wargor qui menait la harde. Ulric, qu'il avait la peau dure ! Les derniers hommes-bêtes en déroute, on a mis la main sur le bibliothécaire, tandis que la cuisinière et le jardinier et d'autres traitres ont été retrouvés morts, tués par nos assaillants. Le bon docteur Sieger a lui réussi à prendre la fuite.&lt;br /&gt;
Tu me crois pas ?! Et cette cicatrice, ça vient d'où à ton avis ?&lt;br /&gt;
T'en vas pas, je t'ai pas raconté comment on a rapporté l'héritage du forgeron nain ! Un marteau, parole, t'en as jamais vu de pareil ! Planqué dans l'autel de Sigmar, c'est pas con, non ? Mais on me l'a fait pas !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Personnages&amp;diff=67</id>
		<title>Personnages</title>
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				<updated>2014-12-03T09:03:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : /* Personnages joueurs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Personnages joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Marten Schwalbe]]&lt;br /&gt;
*[[Axel]]&lt;br /&gt;
*[[Lars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personnages non joueurs=&lt;br /&gt;
*[[Abend, Rutger]]&lt;br /&gt;
*[[Hendrick, Vern]]&lt;br /&gt;
*[[Lord Aschaffenberg]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Andreas]]&lt;br /&gt;
*[[von Bruner, Lugdmilia]]&lt;br /&gt;
*[[von Rothstein, Klaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grunewald Lodge=&lt;br /&gt;
*[[Blutcher, Anders]]&lt;br /&gt;
*[[Krug, Albrecht]]&lt;br /&gt;
*[[Gand, Olver]]&lt;br /&gt;
*[[Piersson, Gregor]]&lt;br /&gt;
*[[Sieger, Stefan]]&lt;br /&gt;
*[[Soeur Sonja]]&lt;br /&gt;
*[[Gheizhals, Otto]]&lt;br /&gt;
*[[Krugansson, Korden]]&lt;br /&gt;
*[[Berthold]]&lt;br /&gt;
*[[Karla]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Hendrick,_Vern&amp;diff=62</id>
		<title>Hendrick, Vern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Hendrick,_Vern&amp;diff=62"/>
				<updated>2014-12-02T16:23:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Homme de confiance de [[Lord Aschaffenberg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se charge de recruter [[Lars]], [[Axel]] et [[Martin Schwalbe|Martin]], afin qu'ils se mêlent aux domestiques de [[Grunewald Lodge]] et enquêtent sur les problèmes qui perturbent l'installation de son maître (attaques d'hommes-bêtes et domesticité un brin frondeuse).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Von_Rothstein,_Klaus&amp;diff=61</id>
		<title>Von Rothstein, Klaus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Von_Rothstein,_Klaus&amp;diff=61"/>
				<updated>2014-12-02T16:22:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Marchand ayant perdu presque tout son bien lors de l'attaque de la dilligence reliant Bögenhaffen à Übersreik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marten Schwalbe|Martin]] a tenté d'intimider celui-ci afin qu'il veille à ce que [[Abend, Rutger|Rutger]] ne manque de rien lors de sa convalescence à l'auberge de la Lune rouge d'Übersreik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=Von_Rothstein,_Klaus&amp;diff=60</id>
		<title>Von Rothstein, Klaus</title>
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				<updated>2014-12-02T16:21:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Marchand ayant perdu presque tout son bien lors de l'attaque de la dilligence reliant Bögenhaffen à Übersreik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Marten Schwalbe|Martin]] a tenté d'intimider celui-ci afin qu'il veille à ce que [[Rutger]] ne manque de rien lors de sa convalescence à l'auberge de la Lune rouge d'Übersreik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=%C3%9Cbersreik&amp;diff=58</id>
		<title>Übersreik</title>
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				<updated>2014-10-08T13:55:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ville libre de taille moyenne située sur la rivière Teufel dans le sud du Reikland, en aval des Montagnes Grises. La ville se situe de part et d'autre d'un pont important où la route de Bögenhafen à Dünkelburg croise la rivière. Le commerce afflue à la fois par la route et par la rivière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est entourée de murs bâtis par les nains, à l'époque de Magnus le Pieux, et sont peuplés par la garnison qui patrouille régulièrement. Trois portes percent les murailles, chacune flanquée de tours et refermables par de lourdes portes en bois et fer. Elles sont ouvertes du lever au coucher du soleil. La troisième porte mène au nord, sur une route longeant la rivière Teufel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les docks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'auberge de la Lune Rouge, où se sont rencontrés ici pour la première fois [[Marten Schwalbe|Martin]], [[Lärs]] et [[Axel]] est située dans le quartier des docks, à proximité du pont. Il s'agit d'une auberge de qualité respectable, mais n'accueillant pas un public bien riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres lieux notables du quartier sont :&lt;br /&gt;
*La maison d'embarquement Ruggers, gérée par Gram'ma&lt;br /&gt;
*La guilde des batelier&lt;br /&gt;
*La guilde des dockers (le bras des dockers sur la pancarte)&lt;br /&gt;
*La guilde des charpentiers&lt;br /&gt;
*La guilde des bouchers&lt;br /&gt;
*Il parait même qu'on y trouve un temple de Ranald, mais celui-ci serait caché car déjà persécuté par les autorités de la ville par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier des artisans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divers bâtiments d'importance relative se trouvent dans ce quartier :&lt;br /&gt;
*Le chemin des mages&lt;br /&gt;
*La guilde des forgerons&lt;br /&gt;
*La guilde des charpentiers&lt;br /&gt;
*La maison du pont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier des nains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis l'époque de Magnus le Pieux, Übersreik héberge une petite communauté naine. La fondation récente de Karak Azgaraz à proximité de la ville à attirer de nouveaux nains. On y trouve les lieux suivants :&lt;br /&gt;
*L'auberge de la hache et du marteau&lt;br /&gt;
*La brasserie de Borgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le carré du marché ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de la ville, ce quartier abrite les lieux suivants : &lt;br /&gt;
*L'hôtel de ville&lt;br /&gt;
*Le temple de Sigmar&lt;br /&gt;
*Le temple de Verena&lt;br /&gt;
*Le temple de Shallya&lt;br /&gt;
*La guilde des physiciens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier marchand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'étendant à l'est du carré du marché, on peut y repérer les lieux suivants en plus d'un milliers d'échoppes de tout poil :&lt;br /&gt;
*La guilde des marchands&lt;br /&gt;
*La maison du vieux Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'enceinte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le quartier militaire de la ville, avec notamment : &lt;br /&gt;
*La tour de Magnus, plus grand bâtiment de la ville&lt;br /&gt;
*Les baraquements du guet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La colline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'extrême est de la ville se trouve le quartier le plus riche, abritant les familles nobles d'übersreik, ainsi que les lieux suivants :&lt;br /&gt;
*L'hôtel du repos de l'empereur&lt;br /&gt;
*Chez Madame Beaumarteau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le champ de Morr ==&lt;br /&gt;
Le jardin de Morr est situé à l'extérieur de la ville, au sud-ouest des murs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=%C3%9Cbersreik&amp;diff=57</id>
		<title>Übersreik</title>
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				<updated>2014-10-08T13:55:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ville libre de taille moyenne située sur la rivière Teufel dans le sud du Reikland, en aval des Montagnes Grises. La ville se situe de part et d'autre d'un pont important où la route de Bögenhafen à Dünkelburg croise la rivière. Le commerce afflue à la fois par la route et par la rivière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est entourée de murs bâtis par les nains, à l'époque de Magnus le Pieux, et sont peuplés par la garnison qui patrouille régulièrement. Trois portes percent les murailles, chacune flanquée de tours et refermables par de lourdes portes en bois et fer. Elles sont ouvertes du lever au coucher du soleil. La troisième porte mène au nord, sur une route longeant la rivière Teufel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les docks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'auberge de la Lune Rouge, où se sont rencontrés ici pour la première fois [[Marten Schwalbe|Martin]], [[Lärs]] et [[Axel]] est située dans le quartier des docks, à proximité du pont. Il s'agit d'une auberge de qualité respectable, mais n'accueillant pas un public bien riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres lieux notables du quartier sont :&lt;br /&gt;
*La maison d'embarquement Ruggers, gérée par Gram'ma&lt;br /&gt;
*La guilde des batelier&lt;br /&gt;
*La guilde des dockers (le bras des dockers sur la pancarte)&lt;br /&gt;
*La guilde des charpentiers&lt;br /&gt;
*La guilde des bouchers&lt;br /&gt;
*Il parait même qu'on y trouve un temple de Ranald, mais celui-ci serait caché car déjà persécuté par les autorités de la ville par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier des artisans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divers bâtiments d'importance relative se trouvent dans ce quartier :&lt;br /&gt;
*Le chemin des mages&lt;br /&gt;
*La guilde des forgerons&lt;br /&gt;
*La guilde des charpentiers&lt;br /&gt;
*La maison du pont&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier des nains ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis l'époque de Magnus le Pieux, Übersreik héberge une petite communauté naine. La fondation récente de Karak Azgaraz à proximité de la ville à attirer de nouveaux nains. On y trouve les lieux suivants :&lt;br /&gt;
*L'auberge de la hache et du marteau&lt;br /&gt;
*La brasserie de Borgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le carré du marché ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cœur de la ville, ce quartier abrite les lieux suivants : &lt;br /&gt;
*L'hôtel de ville&lt;br /&gt;
*Le temple de Sigmar&lt;br /&gt;
*Le temple de Verena&lt;br /&gt;
*Le temple de Shallya&lt;br /&gt;
*La guilde des physiciens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier marchand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'étendant à l'est du carré du marché, on peut y repérer les lieux suivants en plus d'un milliers d'échoppes de tout poil :&lt;br /&gt;
*La guilde des marchands&lt;br /&gt;
*La maison du vieux Bauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L'enceinte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est le quartier militaire de la ville, avec notamment : &lt;br /&gt;
*La tour de Magnus, plus grand bâtiment de la ville&lt;br /&gt;
*Les baraquements du guet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La colline ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l'extrême est de la ville se trouve le quartier le plus riche, abritant les familles nobles d'übersreik, ainsi que les lieux suivants :&lt;br /&gt;
*L'hôtel du repos de l'empereur&lt;br /&gt;
*Chez Madame Beaumarteau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le champ de Morr ==&lt;br /&gt;
Le jardin de Morr est situé à l'extérieur de la ville, au sud-ouest des murs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://rocknrolecircus.org/mwiki_warhammer/index.php?title=%C3%9Cbersreik&amp;diff=56</id>
		<title>Übersreik</title>
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				<updated>2014-09-26T13:41:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ville libre de taille moyenne située sur la rivière Teufel dans le sud du Reikland, en aval des Montagnes Grises. La ville se situe de part et d'autre d'un pont important où la route de Bögenhafen à Dünkelburg croise la rivière. Le commerce afflue à la fois par la route et par la rivière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ville est entourée de murs bâtis par les nains, à l'époque de Magnus le Pieux, et sont peuplés par la garnison qui patrouille régulièrement. Trois portes percent les murailles, chacune flanquée de tours et refermables par de lourdes portes en bois et fer. Elles sont ouvertes du lever au coucher du soleil. La troisième porte mène au nord, sur une route longeant la rivière Teufel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les docks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'auberge de la Lune Rouge, où se sont rencontrés ici pour la première fois [[Marten Schwalbe|Martin]], [[Lärs]] et [[Axel]] est située dans le quartier des docks, à proximité du pont. Il s'agit d'une auberge de qualité respectable, mais n'accueillant pas un public bien riche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les autres lieux notables du quartier sont :&lt;br /&gt;
*La maison d'embarquement Ruggers, gérée par Gram'ma&lt;br /&gt;
*La guilde des batelier&lt;br /&gt;
*La guilde des dockers (le bras des dockers sur la pancarte)&lt;br /&gt;
*La guilde des charpentiers&lt;br /&gt;
*La guilde des bouchers&lt;br /&gt;
*Il parait même qu'on y trouve un temple de Ranald, mais celui-ci serait caché car déjà persécuté par les autorités de la ville par le passé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le quartier des artisans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divers bâtiments d'importance relative se trouvent dans ce quartier :&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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