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Retour au camp. Avion brûlé pendant la nuit (underby), et [[Miles]] tué. Plus que 10... En comptant les allemands, 13, et Lexington 15.
 
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Enke (et d'autres) fait un tour pour voir s'il trouve quelque chose. Odeur d'alcool à brûler. Proximité d'une ouverture dans bâtiment qui dépasse de la neige.
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Décide d'une expédition dans ce bâtiment. SW, Enke, Alan, Kate et moi y allons.
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On débouche sur un puits d'une centaine de mètre de fond. Descente sur environ 30. Couloir part du puits. Avançons et trouvons plusieurs salles. Deux groupes : SW et Alan, Kate, Enke et moi.
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Découvrons carte au fusain sur un mur. Carte de l’antarctique et carte de la cité : plusieurs lieux marqués dont notre camp et notre camp de base. Symbole signifiant travailleurs à côté de l'emplacement de notre camp actuel.
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Dans une autre pièce, sorte de frigo creusé dans le sol. Pots scellés dedans. Petite masse gélatineuse dedans. Mets très mal à l'aise. Enke tente de la tuer, mais blessure se referme aussitôt. Brûlure sur la main d'Enke. On scelle à nouveau.
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Autre pièces : gravures. Cité à une autre époque. Chaud. Vivant.
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Descendons un étage de plus. Salle fermée par un rideau maintenu au sol par des grosses pierres. Traversons. Croisons petites et grosses créatures ailées et dangereuses. Ai failli y passer. SW est mort. Les autres l'ont abandonné...
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Retour au camp en catastrophe...

Version actuelle en date du 18 janvier 2017 à 21:08

Décembre 1933

Départ vers la cité

04/12

8h : départ en direction de la cité, avec une heure de retard sur les allemands. Deux avions.

4800m. Quelques turbulences lors du passage du col. 5500m. Masques à oxygène. Approche de la montagne. Ressemble au livre de Dyer. Grappes de cubes rocheux, angles droits, cônes, cylindres...

Paysage ressemble aux toiles de Roerich vues chez Lexington.

Avions craquent de partout. Radios inexploitables à cause du bruits. Roche nue au sol, neige soufflée par le vent.

Vents trop forts pour pouvoir faire demi-tour en avion par cette passe.

Moore semble agité et vide à la fois.

Arrivée à la cité de glace, majestueuse et gigantesque. Tout emprisonné dans glace millénaire. Moore parfaitement calme et silencieux. SW comme un gosse.

Aucune trace de L et des allemands.

12h05 : atterrissage dans la "Cité des Anciens". Moore cabossé lors de l’atterrissage mouvementé. Semble dans la lune.

13h : camp monté. Discours de Moore. Prudence et oxygène. Discours de SW. Il part avec Miles rapporter des reliques.

Fin de journée consacrée à l'exploration tranquille des alentours du camp.

Mise en place de tours de garde.

Installation dans la cité

05/12

Première expédition dans les sous-sols.

Arrivée dans une salle avec plusieurs couloirs qui en partent. Fresques distinctives à l'entrée de chaque couloir. Pas d'éclairage.

Découverte d'un papier froissé, coincé dans un mur. Feuille vierge arrachée à un carnet. Système de marquage utilisé par Dyer pour ne pas se perdre. Suivons cette direction.

Marche assez longue vers le sud. Baisse de température. Franchissement d'une grande arche qui débouche dans une tour, un puits gigantesque. Douzaine de porte et escalier qui monte. Dans une entrée dont décombres ont été enlevés, papier jauni. Autre entrée, nettoyées décombres aussi, passage fréquent. Tertre et trois monticules derrières escalier. On y dégage une étoile en stéatite. Corps emballé en dessous. Trois autres tas cachent des restes de traineaux, sans patins. Expédition de 1930.

Poursuite du chemin emprunté par Dyer. Chemin descend sur une très grande distance. Ambiance inquiétante. Évolution du style des bas relief. Débouche sur une zone effondrée. Enke déblaie la voie. Passons en rampant. Pièce cubique de 6m de côté. Pas d'autre sortie. Centre déblayé. Restes de contenu d'un traineau entassé dans la pièce ? Objets utilisés maladroitement : allumettes, stylo, papier, etc.

Retour au pied de la tour.

L'exploration de la tour ne donne pas grand chose de plus.

Exploration de la cité

06/12

Expédition aux alentours. Grandes "cheminées". Bouchées. Dôme plus loin, de l'autre côté du fleuve asséché. Humains dedans. Traversons le fleuve. Rencontre de l'expédition Balksmeyer Falkner. Découverte de statues mettant mal à l'aise, et d'une machinerie étrange à base de cristaux, d'améthyste, etc.

Meyer semble persuadé que ces statues représentent des formes de vies antérieures à l'humanité.

Découverte passage dissimulé dans la salle des statues. Mène à une salle en sous-sol froide, brume épaisse jusqu'au genoux, cristaux qui semble émaner du froid. On prélève un morceau. Départ au camp allemand.

Nuit au camp allemand

Arrivée sur place. Retrouve Dewitt. Système morse lumineux mis en place entre camp allemand, Lexington et Starkweather.

Annonce disparition Williams (pilote allemand) et Greene (notre docteur).

Retour dès le lendemain.

Retour au camp

07/12

Retour au camp. Avion brûlé pendant la nuit (underby), et Miles tué. Plus que 10... En comptant les allemands, 13, et Lexington 15.

Enke (et d'autres) fait un tour pour voir s'il trouve quelque chose. Odeur d'alcool à brûler. Proximité d'une ouverture dans bâtiment qui dépasse de la neige.

Décide d'une expédition dans ce bâtiment. SW, Enke, Alan, Kate et moi y allons.

Exploration du bâtiment enneigé

On débouche sur un puits d'une centaine de mètre de fond. Descente sur environ 30. Couloir part du puits. Avançons et trouvons plusieurs salles. Deux groupes : SW et Alan, Kate, Enke et moi.

Découvrons carte au fusain sur un mur. Carte de l’antarctique et carte de la cité : plusieurs lieux marqués dont notre camp et notre camp de base. Symbole signifiant travailleurs à côté de l'emplacement de notre camp actuel.

Dans une autre pièce, sorte de frigo creusé dans le sol. Pots scellés dedans. Petite masse gélatineuse dedans. Mets très mal à l'aise. Enke tente de la tuer, mais blessure se referme aussitôt. Brûlure sur la main d'Enke. On scelle à nouveau.

Autre pièces : gravures. Cité à une autre époque. Chaud. Vivant.

Descendons un étage de plus. Salle fermée par un rideau maintenu au sol par des grosses pierres. Traversons. Croisons petites et grosses créatures ailées et dangereuses. Ai failli y passer. SW est mort. Les autres l'ont abandonné...

Retour au camp en catastrophe...